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郭大卫

发布时间:2022-10-14 浏览次数:0



郭大卫,男,1986年生,安徽淮南人。2014年毕业于光云大学(韩国),获媒体影像学文学士学位,2016年毕业于东国大学(韩国),获内容设计专业艺术学硕士学位,2017年获取国家公派留学奖学金基金(艺术类人才培养项目),2020年博士毕业于东国大学(韩国)内容设计专业,获设计学(艺术学)博士学位,2021——今在雷竞技raybet从事教学科研工作。现为雷竞技副教授,影视艺术系系主任,硕士生导师。主要研究方向为:新媒体艺术设计、三维设计、交互设计。目前研究兴趣在:裸手状态下的人机交互研究、万物互联智能家居研究、人工智能相关的人因学研究,数字孪生研究。

给同学们的寄语:大学是树人的地方,同学们来上大学不是来照本宣科的学几个臭知识点的,是来培养人格和学习能力的,一个有个性、能自学的人才是人类社会未来所需要的人,希望同学们以兴趣为导向,发挥主观能动性,在广阔的天地间翱翔!

一、主讲课程:

本科课程:

1、电脑图文设计

2、数字图像处理

3、广告版式设计

4、影视三维制作

研究生课程:

1、新媒体交互

2、MG动画创作

二、主要研究论著:

三、专业研究论文:

1、郭大卫,后现代主义对独立游戏的影响,艺术科技,2016;

2、GUO DAWEI,Chung Jeanhun, The Influence of Modernism on Independent Game - From an Analysis of <The Binding of Isaac> -, Journal of Digital Convergence,2017;(KCI检索收录)

3、GUO DAWEI,Chung Jeanhun, A Study of Utilizing 2D Photo Scan Technology to Efficiently Design 3D Models, Journal of Digital Convergence,2017; (KCI检索收录)

4、GUO DAWEI,Chung Jeanhun, A Study on 360°Image Production Method for VR Image Contents, Journal of Digital Convergence,2017; (KCI检索收录)

5、GUO DAWEI,Chung Jeanhun, The study and hypothesis of realize AR video calling method, Journal of Digital Convergence,2018; (KCI检索收录)

6、GUO DAWEI,Chung Jeanhun, A Study of Digital Convergence And Integration Contents Utilizing Ink Painting Technique, Journal of Digital Convergence,2019; (KCI检索收录)

7、刘晓雪,郭大卫,现代主义设计思潮对汽车造型的影响研究,2021国际设计展&学术会议(会刊),2021.

8、郭大卫,架构新模型破解就业两难困境——区块链技术在针对人力资源服务业两难局面时具有的积极性作用研究,商业观察,2022.

9、张一凡,郭大卫,交互方式对VR电影观众沉浸感影响的研究——从“手柄交互”到“裸手交互”,现代电影技术,2024.

10、凌硕,郭大卫,无名之声——电影《无名》声音设计分析,艺术时尚,2024.

11、郭大卫,基于图像的三维建模拓展训练课设计与验证,艺术教育,2025.

12、吴锡源,郭大卫,Innovative Expressions of Music Drama Pictures and Sounds under the Application of Light Sculpture Projection Technology,新闻传播科学,2025.

13、张一凡,张天宇,郭大卫(通讯作者),3D Vr vs. 2D screen in touchless gesture-interaction: a multi-group SEM study on system/service quality, flow, satisfaction, and usage intention,Interactive Learning Environments,2026.(SSCI检索收录)

14、张一凡,张天宇,郭大卫(通讯作者),Perceived Interactivity and Usage Intention in Gesture-Based Educational VR: Evidence From SEM and fsQCA,IEEE Access,2026. (SCI检索收录,EI检索收录)

四、承担科研课题:

1、 区块链技术在人力资源社会保障领域的应用研究,河北省人力资源和社会保障研究基金项目,赞助经费0,2021;

2、裸手状态下人机交互设计产品的应用方向研究,河北省社会科学基金项目,赞助经费10000¥,2022;

3、AIGC驱动下数字音频传播的具身体验与听众参与模式研究(参与),河北省教育厅青年基金新项目,赞助经费30000¥,2025;

五、教材

《影视广告教程》2025年3月版,参编作者

六、获奖情况:

1、2016年获韩国京畿道美术协会颁发的第52届韩国京畿道设计大赛特别奖(第四名)

2、2016年获韩国文化内容国际交流协会颁发的IACC Excellent Artwork Award

3、2017年获得中国国家教育部颁发的中国国家公派留学奖学金

4、2017年获得中国驻韩使馆教育处颁发的优秀学联干部奖

5、2017年获韩国京畿道美术协会颁发的第53届韩国京畿道设计大赛特别奖(第四名)

6、2017年获得韩国融合内容学会颁发的韩国融合内容学会优秀论文奖

7、2018年获得中国驻韩使馆教育处颁发的在韩国家公派生年度优秀奖

8、2019年获得中国驻韩使馆教育处颁发的在韩国家公派生年度优秀奖

9、2021年获得中国电影美术协会颁发的积极指导教师奖

10、2022年获得全国高校数字艺术设计大赛优秀组织者奖

11、2022年指导的作品《大海琴心》获得全国高校数字艺术设计大赛国家级一等奖

12、2022年指导作品《勇不定义》获得全国老员工广告大赛国家级三等奖,省级一等奖

13、2023年指导作品《泡泡玛特 不止陪伴》获得全国老员工广告大赛省级一等奖

14、2024年指导作品《让“掉”线的上午营养“在”线》获得全国老员工广告大赛国家级优秀奖,省级一等奖

15、2024年指导作品《哥俩画党徽》获得中国好创意暨全国数字艺术设计大赛国家级三等奖

16、2024年指导作品《⽼年⼤学来新⼈了》全国高校数字艺术设计大赛省级一等奖

17、2025年指导作品《超能扫雷行动》获得全国老员工广告大赛省级一等奖

18、2026年指导作品《青山之约》获得中国好创意暨全国数字艺术设计大赛AIGC赛道国家级一等奖


       

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